Audio-interfaces · alle Universal Audio
Universal Audio Apollo x16D Gen2 Complete
Als rackinterface biedt hij 16x16 kanalen en zes SHARC-kernen
Goed
Vergeleken met gangbare opname-interfaces is dit model vooral gericht op Dante-netwerken en meerkanaalsstudio's. Er zijn geen audio-ingangen of hoofdtelefoonuitgang, dus je kunt er niet zelfstandig microfoons op aansluiten.
Sterke punten
- Ondersteunt zestien opname- en zestien afspeelkanalen tot 24 bit en 192 kHz.
- Zes SHARC-processorkernen verzorgen interne UAD-signaalverwerking in realtime.
- Geschikt voor meeslepende mengvormen met Dolby Atmos, Auro-3D en Sony 360 Reality Audio.
Aandachtspunten
- Heeft geen microfoon-, lijn- of instrumentingangen, dus vereist externe apparatuur voor opname-ingangen.
- Geen hoofdtelefoonuitgang; ook zijn er geen ADAT-, MADI- of S/PDIF-aansluitingen.
Voor Dolby Atmos- en netwerkstudio's met een ruim budget
In een professionele studio die meerkanaals immersieve mixes maakt en apparatuur via Dante, AES/EBU en Thunderbolt wil verbinden, past de Universal Audio Apollo x16D Gen2 Complete bij een vaste rackopstelling. De interface biedt 16 afspeel- en 16 opnamekanalen, interne UAD-realtimeverwerking via zes SHARC-kernen en ondersteuning voor maximaal 24 bit / 192 kHz.
De kanaalaanduiding 16x16 beschrijft het aantal opname- en afspeelkanalen, maar betekent niet dat het apparaat zestien analoge ingangen en zestien analoge uitgangen heeft. De opgegeven aansluitingen bestaan uit twee lijnuitgangen, twee AES/EBU-aansluitingen en twee Ethernetpoorten voor Dante, naast Thunderbolt 3. Er zijn geen microfoon-, instrument- of analoge lijningangen. De Apollo x16D is daardoor geen zelfstandige oplossing om microfoons rechtstreeks aan te sluiten; daarvoor is aanvullende opnameapparatuur of een passend digitaal ingangssysteem nodig.
Aansluitingen voor een vaste studio-installatie
Aan de analoge uitgangszijde zijn er twee monitoruitgangen op XLR. Voor digitale audio vermeldt de specificatie AES/EBU in- en uitgangen op XLR. Twee RJ45-poorten verzorgen de Dante-verbinding, terwijl twee Thunderbolt 3-aansluitingen de koppeling met compatibele apparatuur mogelijk maken. De interface heeft daarnaast een Word Clock-ingang en -uitgang op BNC, bedoeld voor aansluiting op een digitale studio-opstelling met een centrale klokbron.
De aansluitingen zijn duidelijk gericht op integratie met andere studioapparatuur, niet op een compacte werkplek met allerlei direct toegankelijke aansluitmogelijkheden. Er zijn geen hoofdtelefoonuitgangen, MIDI-aansluitingen, S/PDIF- of ADAT-aansluitingen, en ook MADI ontbreekt. Wie een van die verbindingen nodig heeft, moet nagaan of de bestaande apparatuur via Dante, AES/EBU of een andere route gekoppeld kan worden. De twee monitoruitgangen bieden bovendien geen brede keuze aan afzonderlijke analoge uitgangen; voor een grotere analoge monitor- of luidsprekeropstelling is aanvullende apparatuur nodig.
Interne UAD-verwerking en immersieve audio
De zes SHARC-kernen zijn bestemd voor interne UAD-realtimeverwerking. De meegeleverde UAD Complete Edition-plug-inbundel vormt daarbij een belangrijk deel van het pakket. De specificaties noemen geen afzonderlijke plug-ins of aantallen, dus de precieze inhoud van de bundel is hier niet verder te beoordelen. Wel is duidelijk dat Universal Audio de interface combineert met eigen verwerkingsmogelijkheden, in plaats van alleen een kanaalinterface met digitale aansluitingen te leveren.
Voor immersieve producties noemt de fabrikant 16-kanaals mixen voor Dolby Atmos, Auro-3D, Sony 360 Reality Audio en andere formaten. Dat maakt de kanaalcapaciteit relevant voor studio's die aan meerkanaals producties werken. De opgegeven maximale resolutie is 24 bit bij 192 kHz. De aanwezigheid van die formaten zegt op zichzelf niet welke software, luidsprekerindeling of aanvullende apparatuur nodig is voor een complete productieomgeving. De Apollo x16D vormt dus een onderdeel van zo'n opstelling, geen volledige immersieve studio in één behuizing.
Rackformaat, voeding en systeemvereisten
De behuizing is 19 inch breed, 308 mm diep en 44 mm hoog, wat overeenkomt met een hoogte van 1U. Dat formaat is geschikt voor montage in een standaardrack, maar vraagt wel om voldoende diepte en ruimte voor de aangesloten kabels. De interface wordt niet via de bus gevoed. Een externe netvoeding is inbegrepen, zodat de stroomvoorziening niet afhankelijk is van Thunderbolt.
De Thunderbolt-versie is 3 en er is een Thunderbolt-stuurprogramma voor Windows vermeld. Dat maakt de aansluiting relevant voor compatibele computers, maar de specificaties geven geen verdere details over besturingssysteemversies, systeemeisen of mogelijke adapterbeperkingen. Controleer daarom vóór aanschaf of de computer en de bestaande studioapparatuur aansluiten op de vereiste Thunderbolt- en Dante-verbindingen.
Voor bediening op het apparaat zijn een LED-niveaumeter en twee functietoetsen opgegeven. De productgegevens vermelden geen scherm of uitgebreide bedieningselementen, zodat de kern van het werk waarschijnlijk via de aangesloten computer en bijbehorende software verloopt. De Apollo x16D Gen2 Complete is leverbaar sinds juli 2024.
Voor wie de Apollo x16D Gen2 Complete geschikt is
De keuze is het meest logisch voor studio's die 16 opname- en 16 afspeelkanalen willen combineren met Dante, AES/EBU, Word Clock en Thunderbolt 3, en die interne UAD-verwerking en immersieve audioproductie nodig hebben. Voor een opnamestudio die vooral microfoons, instrumenten of hoofdtelefoons rechtstreeks op de interface wil aansluiten, sluiten de aansluitingen minder goed aan: die voorzieningen ontbreken.
De belangrijkste afweging is daarmee niet alleen het aantal kanalen, maar ook de manier waarop die kanalen in de studio worden aangevoerd en verdeeld. Wie al met Dante- of AES/EBU-apparatuur werkt, kan de aansluitarchitectuur benutten. Wie voornamelijk analoge bronnen aansluit of veel fysieke uitgangen nodig heeft, moet rekening houden met aanvullende apparaten. Op basis van de vermelde kenmerken is dit een gespecialiseerde rackinterface voor digitale studioverbindingen en immersieve mixen, niet een universele interface voor elke opnameopstelling.
Foto's



Specificaties
| Opname- en weergavekanalen | 16x16 |
|---|---|
| Aantal microfooningangen | 0 |
| Aantal lijningangen | 0 |
| Number of Instrument Inputs | 0 |
| Number of Line Outputs | 2 |
| Hoofdtelefoonuitgangen | 0 |
| Fantoomvoeding | Nee |
| Aantal S/PDIF-aansluitingen | 0 |
| Aantal ADAT-aansluitingen | 0 |
| AES/EBU Connectors | 2 |
| Aantal MADI-aansluitingen | 0 |
| Ethernet | 2 |
| Overige aansluitingen | TB 3 (Article 430801) |
| MIDI Connectors | Nee |
Veelgestelde vragen
Hoeveel kanalen ondersteunt de interface?
De opgegeven capaciteit is zestien opnamekanalen en zestien afspeelkanalen, met ondersteuning tot 24 bit en 192 kHz.
Is de Apollo x16D Gen2 Complete geschikt voor meeslepende audio?
Ja. De specificaties noemen mengvormen met zestien kanalen voor Dolby Atmos, Auro-3D, Sony 360 Reality Audio en andere formaten.
Welke digitale en netwerkverbindingen zijn aanwezig?
Het apparaat heeft AES/EBU-in- en uitgangen, twee RJ45-aansluitingen voor Dante, twee Thunderbolt 3-aansluitingen en woordklok in en uit.
Voor wie is dit niets?
Sla dit over als je microfoons of instrumenten rechtstreeks wilt aansluiten. Ook ontbreekt een hoofdtelefoonuitgang, en voor een zelfstandige opnameopstelling is dit geen passende keuze.
Voor wie wel?
Dit past bij professionele studio's die veel kanalen via Dante verwerken of immersieve mixes maken. Ook sluit het aan bij UAD-gebruikers met passende opnameapparatuur.
Conclusie
Met zestien opname- en zestien afspeelkanalen, AES/EBU, twee Dante-aansluitingen en twee Thunderbolt 3-aansluitingen is dit model gericht op uitgebreide studio- en mengopstellingen. De zes SHARC-processorkernen en het meegeleverde UAD Complete Edition-softwarepakket voegen interne signaalverwerking toe. Er zijn geen microfoon-, lijn- of instrumentingangen, waardoor externe voorversterkers of andere apparatuur nodig zijn voor opname. De prijs is vooral verdedigbaar voor gebruikers die de kanaalcapaciteit en aansluitmogelijkheden daadwerkelijk benutten.
Lees verder
- Hoeveel ingangen heeft een audio-interface nodig?Zo bepaal je hoeveel microfoon-, lijn- en instrumentingangen je interface moet hebben, en waarom meer niet altijd beter is.
- Fantoomvoeding uitgelegd: wat 48 volt doet en wanneer je het nodig hebtWat fantoomvoeding is, welke microfoons het nodig hebben en waar je op moet letten voordat je het inschakelt.
- Latency en buffergrootte: waarom je jezelf te laat hoortWat latency is, hoe de buffergrootte ermee samenhangt en welke instellingen je kiest om comfortabel op te nemen.





